Étude de création · Film de magasin

Dior Parramatta

Faire découvrir un magasin autrement.

Un film de présentation du magasin Dior de Parramatta. Cette étude montre les images de départ, leur transformation et la manière dont elles prennent place dans le film final.

Création indépendante, non commandée par Dior. Ce film ne constitue pas une campagne publicitaire Dior.

Le film final · 36,5 secondes · avec musique
Découvrir le format vertical

Le même récit, recomposé pour un écran vertical. Les personnages et les gestes de conseil restent au centre de l’image.

Image de référence → plan animé

Les images deviennent des scènes

La façade et l’espace de conseil donnent des repères visuels au film. Les personnages, les mouvements et les univers imaginaires relèvent de la création DKT.

01 · L’entrée en scène

Les lignes de la façade deviennent le point de départ d’une arrivée inattendue.

Façade du magasin Dior Parramatta, photo de référence. Avant
Image du film original DKT : le kangourou arrive devant la boutique. Après
Avant : photo de référence. Après : image extraite du film.
Extrait animé du film DKT

02 · Le geste de conseil

L’espace de découverte des parfums devient une rencontre, puis le départ vers un autre univers.

Espace de conseil du magasin Dior Parramatta, photo de référence. Avant
Image du film original DKT : le kangourou dans l’espace de conseil. Après
Avant : photo de référence. Après : image extraite du film.
Extrait animé du film DKT

Photos de référence : Dior Perfume & Beauty Boutique, via Google Maps, mai 2024. Consulter la source.

Du lieu au récit

Un travail de sélection, de transformation et de montage pour relier les scènes dans un même film.

01

Choisir les repères

L’entrée, les lignes du mobilier et la présentation des parfums ancrent l’histoire dans un lieu reconnaissable.

02

Faire vivre la visite

Animation assistée par IA, personnages et mise en scène transforment ces repères en situations.

03

Relier les univers

Le montage, les raccords et la musique donnent le rythme. La finition adapte le récit aux cadres horizontal et vertical.

Capture du jeu DKT : la cour en 3D et ses cinq ateliers.

Learning interactif · Démonstration DKT

Et lorsque le spectateur peut agir ?

Avec L’atelier des possibles, DKT explore un autre format : un univers fictif où l’on manipule des objets et reçoit un retour sur ses actions.

Découvrir la démonstration

Votre magasin a aussi quelque chose à montrer

Une façade, un produit, un geste de conseil : partons de vos images et de ce que vous voulez faire découvrir.

Parlons de votre magasin